箕裘游戏创始人戴子程:以箕裘不坠之心,打造游戏行业领先品牌

2018-08-15 12:37

箕裘,在汉语词典的意思是“祖先的事业”,这个词不常见也不常用。2017年,戴子程以此命名了自己第二个创业项目,箕裘游戏,如今已是业内小有名气的游戏运营平台,发行了剑刃风暴、战地装甲、战斗精灵等多款游戏。

谈及给公司取名的初衷,箕裘游戏创始人戴子程谈到自己自2003年便进入了互联网游戏行业,至今已有15年。而其团队也多来自游戏行业,拥有广泛的资源和人脉关系,因此大家决定取“箕裘”二字表达对过去行业资源和经验积累后的集中爆发,呈现出一个年轻公司的伟大雄心。

戴子程从小从玩游戏到热爱游戏,他希望自己有一天可以成为一个游戏工作者,却不曾想自己现在成为了一个游戏创业者。二者最大的区别是,成为创业者之后,因为公司快速发展,他没有更多的时间玩游戏了。他的原话是,“现在玩游戏的时间每天不足一小时,而且是测试千篇一律的游戏”。这是戴子程的第二次创业,他非常重视这个机会,因此他很拼命,夜以继日的加班工作。

早在2012年,戴子程曾有一次短暂的创业经历。那次创业让他印象深刻——为了给团队发工资,他卖掉了自己的房子。戴子程说,创业即修行,不可能一帆风顺,有起有伏才是正常的,那件事情磨炼了自己的心智,从此也不畏困难。他说,“从不后悔创业”。两三年的韬光养晦,他决定重新出发,这次他成熟很多,公司也快速发展,短短时间便有近百名员工,已形成平台渠道业务、手游发行业务、游戏行业组织三个核心业务。

公司快速发展,戴子程说离不开团队,“团队”二字也在此次采访中高频出现。戴子程说,影响一家游戏公司发展的是创始团队,这个行业需要有极强的资源整合能力、需要执行能力、也需要结合公司能力做出精准的业务判断。舍与得,考验一个创业者的创业素养。

接受希鸥网采访时,戴子程说,游戏研发、游戏发行、游戏渠道是业内常见的三种创业模式,其中研发很花时间、也很费钱,如果一个公司不具备研发能力而冒然去做,最后的结果可能是费用用尽、研发中断、公司倒闭。“要知道自己适合做什么,这对创业者来说非常重要”,戴子程说。此外他说,游戏公司要与行业内的公司不断进行合作,比如像腾讯拥有应用宝这样的应用下载平台,也有微信这样的超级流量入口,如果能与这样的公司建立合作,对任何一个公司的发展都有很大帮助。

尽管游戏市场似乎不如之前惹人关注,但戴子程仍然十分看好游戏行业在未来的发展,他说中国具有巨大的人口红利,而且随着游戏行业结合新技术、新体验、新消费的场景和工具,将会带来新的发展。“比如AR、VR等新技术与游戏结合可以产生新的商业模式。”

戴子程提到,游戏行业本身也是互联网行业,而且主要是以网络为基础,网络的发展情况直接决定了游戏行业的宏观环境,公开资料显示,截至到去年,我国互联网普及率达到53.2%,经过了十年的高速增长,目前增长率已经趋于稳定,这为游戏行业的稳定发展和消费群体(玩家)提供了基础。同时,生态平台型公司已几成定局,更垂直、拥有专业能力突出的游戏(服务)公司将在各自的赛道中脱颖而出。

游戏开发商、游戏运营商、游戏渠道商、支付服务商、游戏玩家(消费者)构成了游戏全生态,其中的每一环节都有其重要的职责,例如,开发商需要根据市场需求制定产品,并组织人员形成正式的游戏产品,运营商和渠道商负责提供游戏产品的运营平台和自身推广渠道等。为了保证从终端用户环节了解市场需求并快速有效地形成产品规划和开发,保障上线产品的数量和质量,提升企业自主研发水平,目前具备一定实力的游戏运营商通过兼并收购的方式向游戏开发环节拓展。随着大数据时代的到来以及消费者需求的变化日益加剧,垂直一体化的发展战略已经成为游戏行业的一个重要方向,越来越多的公司在产业链上担任多个角色。

目前,箕裘融合线上媒体、应用市场资源及线下多实体渠道,构建全流量矩阵。同时为客户提供专业的运营数据分析、专业的客服团队服务。公司拥有的最专业的运营团队可以全方位精细化运营,帮助合作伙伴更好的提升游戏品质。最后以成熟的营销理论与渠道推广有效结合,助力打造移动游戏品牌。

前文提到,行业会展业务是目前箕裘游戏三大业务之一,引人瞩目的WMGC UP DAY活动将于8月份在上海举办,这一活动由箕裘发起,业内大咖云集、众多游戏项目亮相展示。

谈到未来发展,接受希鸥网(xiouhui.com)采访时,戴子程说,我们箕裘的核心团队拥有多年互联网游戏经验和人脉关系,通过一系列合作伙伴和优质资源的引入,将不断完善发展泛娱乐生态布局,加深在影视、文学、动漫等方面资源的储备和开发。“未来,我们将是泛娱乐全平台公司。”